Battle Hero

Antes de todo queremos darte la bienvenida a Battle Hero, el primer juego el cual se premiará cada minuto en el que pases en él. Tanto en diversión, como a nivel económico. Recuerda que Battle Hero es tanto, Free to Play como Play to Earn.

La intención del proyecto Battle Hero fue desde el minuto 0 el crear un juego NFT donde los usuarios sean premiados con monedas al jugar a este, cuantas más horas pasen disfrutando del juego más monedas serán generadas siempre sin perder la diversión, recordad que este juego se desarrolló por y para jugadores.

Lo que nos diferencia de los demás, es el "All Included" que proporcionamos, donde podrás disfrutar de el juego de mil maneras, de una manera más activa jugando cada día y optando a ser el mejor en torneos, ligas, eventos... o simplemente poniendo a stackear a tus personajes y visitando el juego diariamente para obtener tus recompensas o quizá simplemente quieres jugar para abrir estos cofres y hacer tu equipo más fuerte y valioso. Recuerda que Battle Hero, dispone de un Marketplace propio, donde podrás intercambiar, vender y comprar cualquier Héroe o Arma con Battle Hero como intermediario de una manera rápida, segura y sencilla.

Battle Hero, no es solamente un juego, es el resultado de solventar un cúmulo de necesidades que consideramos necesarias para cualquier juego NFT. Gracias a la colaboración de Unity y su tecnología 3D de vanguardia hemos desarrollado más de 5000 combinaciones posibles entre héroes, armas y rarezas. Por no hablar de más de 5 mapas en la salida del juego In-Game 3D.

Recuerda que cada Héroe o Arma tiene un gen único que lo define. Según nuestros números hay más de 1 millón de combinaciones totales. Además, cada Héroe o Arma tiene 5 rarezas con 4 estadísticas diferentes + 1 nivel de entreno. Estas estadísticas se mueven en valores de 1 a 1XX dependiendo de su rareza, pero no solo eso, además piensa que podrás combinar cada Héroe y Arma como quieras, aumentando así su rareza, poder y valor en el mercado. ¡BUM! Es completamente increíble.

Pero... ¿Y los modos de juegos 3D In-Game? ¡Te quedarás anonadado! Ya que a día de hoy ya contemplamos 6 modos de juegos in Game 1vs1, 2vs2, 3vs3, 5vs5, 10vs10 y un todos contra todos de 10.

Cualquier método de juego o mejor dicho, cualquier tipo de jugador es recompensado con tokens. Ya sean jugadores de stacking, jugadores In-Game 3D, marketplace... o como nosotros, jugando a todos los modos ya que todo es completamente compatible entre sí.

Cabe destacar que hasta el día de la retirada del entrenamiento, nos encontrábamos en una economía inestable. El entrenamiento permitía a todos los jugadores recibir una cantidad fija de BATH, sin importar el tiempo que jugasen, su estrategia, sus combinaciones de NFTs, su skill… el entrenamiento aseguraba un retorno asegurado ya fuese alto o bajo, pero tenía retorno asegurado. Si suponemos un caso futuro de la economía hasta el momento; donde en vez de +24.000 holders fuésemos +100.000 está economía aún sería más desfavorable, por el simple hecho de que contra más jugadores más retornos asegurados, por lo que repercute en un valor del precio aún más inestable. Desde el minuto 1 hemos luchado por que Battle Hero sea un juego por años, no queremos subirnos al carro de los juegos NFTs de X meses. El proyecto va para largo y sin duda si seguíamos por el camino anterior, el fin de la pool hubiese sido inminente. Lo que queremos que se entienda, es que la economía de un proyecto no debe depender (solamente) en el ingreso de nuevos jugadores, una economía debe ser sostenible y rentable ya sea con 10.000 o con 1.000.000 jugadores. Siempre asumimos que parte de la economía se basará en la entrada de nuevos jugadores (y por eso luchamos cada día con grandes campañas de marketing), pero si un juego depende al 100% de la entrada de jugadores se convierte en un juego insostenible. Por ello, veíamos completamente ilógico ir a por esos 100.000 holders, cuando la base del proyecto (la economía) no era sostenible.

Entendemos, que asegurar ganancias siempre es una opción buena como inversor, pero… ¿Realmente te interesa tener una inversión con un final inminente (ya demostrado en más juegos NFTs), o una inversión con un mejor largo plazo? Esa pregunta fue la que nos preguntamos, y nosotros, lo tenemos claro. Battle Hero es un proyecto de largo plazo, donde buscamos la sostenibilidad haya 10, 50 o 1.000.000 de jugadores.

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